Loading... ## 栈和队列 ## **栈** ### 基本概念 > #### 栈的定义: - **栈**(Stack)是只允许在一端进行插入或删除操作的线性表 - **逻辑结构**:与普通线性表相同 - **数据的运算**:插入、删除操作有区别 - **栈顶**:允许插入和删除的一端,对应元素被称为栈顶元素 - **栈底**:不允许插入和删除的一端,对应元素被称为栈底元素 - **特点**:后进先出`Last In First Out`(`LIFO`) > #### 栈的基本操作: `InitStack(&S)`:**初始化栈**。构造一个空栈`S`,分配内存空间。 `DestroyStack(&S)`:**销毁栈**。销毁并释放栈`S`所占用的内存空间。 `Push(&S,x)`:**进栈**,若栈`S`未满,则将`x`加入使之成为新栈顶。 `Pop(&S,&x)`:**出栈**,若栈`S`非空,则弹出栈顶元素,并用`x`返回。 `GetTop(S, &x)`:**读栈顶元素**。若栈`S`非空,则用`x`返回栈顶元素 `StackEmpty(S)`:**判断栈空**。若`S`为空,则返回`true`,否则返回`false`。 **出栈顺序数量:** - `n`个不同元素进栈,出栈元素不同排列的个数为:$\frac{1}{\mathrm{n}+1} C_{2 n}^{n}$(**卡特兰**(**Catalan**)数) ### 栈的存储结构 | 顺序栈的定义和初始化 | 链栈的定义和初始化 | | --------------------------------------------- | ----------------------- | |  |  | |  |  | |  |  | |  | | **注意**:也可以让栈顶指针`top`先指向`0`,每次进栈`S.top++`,出栈`--S.top` **共享栈:** - 使用静态数组要求提前规定好栈的大小,容易造成内存资源的浪费因此共享栈应运而生 - 两个栈共享同一片空间,`0、1`号栈朝着同一方向进栈 - 栈满的条件:`top0 + 1 == top1`  ### 栈的链式存储结构 > #### 栈的链式存储实质 - 进栈:头插法建立单链表,也就是对头结点的后插操作 - 出栈:单链表的删除操作,对头结点的“后删”操作 - 推荐使用不带头结点的链栈 - 创销增删查的操作参考链表 | 顺序栈 | 链栈 | | ----------------------------- | ------------------------- | |  |  | ## **队列** ### 队列的基本概念 > #### 队列的定义: - **栈**(Stack)是只允许在一端进行插入或删除操作的操作受限的线性表 - **队列**(Queue)是只允许在一端进行插入,在另一端删除的线性表 - **队头**:允许删除的一端,对应的元素被称为队头元素 - **队尾**:允许插入的一端,对应的元素被称为队尾元素 - **队列的特点**:先进先出`First In First Out`(**FIFO**) ### **队列的基本操作** `InitQueue(&Q)`:初始化队列,构造一个空队列`Q`。 `DestroyQueue(&Q)`:销毁队列。销毁并释放队列Q所占用的内存空间。 `EnQueue(&Q,x)`:入队,若队列`Q`未满,将`x`加入,使之成为新的队尾。 `DeQueue(&Q,&x)`:出队,若队列`Q`非空,删除队头元素,并用`x`返回。 `GetHead(Q,&x)`:读队头元素,若队列`Q`非空,则将队头元素赋值给`x`。 `QueueEmpty(Q)`:判队列空,若队列`Q`为空返回`true`,否则返回`false`。 ### 队列的顺序存储结构 > #### 队列&循环队列的定义和初始化 | 队列的定义和初始化循环 | 循环队列的定义和初始化 | | ------------------------------------------------- | ------------------------------------- | |  |  | |  |  |  > #### 入队操作 - 通过取余操作,只要队列不满,就可以一直利用之前已经出队了的空间,逻辑上实现了循环队列的操作 - 于是,队列已满的条件:队尾指针的再下一个位置是队头,即`(Q.rear+1)%MaxSize==Q.front;` - 代价:牺牲了一个存储单元,因为如果`rear`和`front`相同,与判空的条件相同了 #### 判断队列已满/已空 | **判断队列已满/已空** | | :---------------------------------------------: | |  | |  | |  | ### 队列的链式存储结构 | 队列的链式存储结构(带头结点) | 队列的链式存储结构(不带头结点) | | ------------------------------------------------------------ | ------------------------------------------------------------ | | .png) | .png) | | .png) | .png) | | .png) | .png) | > #### 队列满的条件 - 顺序存储:预分配的空间耗尽时队满 - 链式存储:一般不会队满,除非内存不足 - 因此一般不用考虑队满 ### 双端队列 > #### 定义 - 双端队列:只允许从两端插入、两端删除的线性表 - 输入受限的双端队列:只允许从一端插入、两端删除的线性表 - 输出受限的双端队列:只允许从两端插入、一端删除的线性表 - 不管是怎么样的双端队列实际都是栈和队列的变种 > #### 考点 - 判断输出序列合法性 - 在栈中合法的输出序列,在双端队列中必定合法 ## **栈在括号匹配中的应用** ### 括号匹配问题 - 若有括号无法被匹配则出现编译错误 - 遇到左括号就入栈 - 遇到右括号,就“消耗”一个左括号  > #### 代码实现  ### 栈在表达式求值中的应用 > #### 算数表达式 - 由三个部分组成:操作数、运算符、界限符 - 我们平时写的算术表达式都是中缀表达式 - 如何可以不用界限符也能无歧义地表达运算顺序 - Reverse Polish notation(逆波兰表达式=后缀表达式) - Polish notation(波兰表达式=前缀表达式) > #### 中缀、后缀、前缀表达式  ### 中缀转后缀的方法 | 中缀转后缀的方法(手算) | 中缀表达式转后缀表达式(机算用栈实现) | | ------------------------------------------------------------ | ------------------------------------------------------------ | |  | .jpg) | |  | 1.jpg) | |  | 2.jpg) | > #### 中缀转后缀的方法(手算) - 确定中缀表达式中各个运算符的运算顺序 - 选择下一个运算符,按照「左操作数右操作数运算符」的方式组合成一个新的操作数 - 如果还有运算符没被处理,就继续第二步 - 注意:运算顺序不唯一,因此对应的后缀表达式也不唯一 - “左优先”原则:只要左边的运算符能先计算,就优先算左边的,保证手算和机算是一致的 > #### 中缀表达式转后缀表达式(机算,用栈实现) - 初始化一个栈,用于保存暂时还不能确定运算顺序的运算符。 - 从左到右处理各个元素,直到末尾。可能遇到三种情况: 1. 遇到操作数。直接加入后缀表达式。 2. 遇到界限符。遇到“(”直接入栈;遇到“)”则依次弹出栈内运算符并加入后缀表达式,直到弹出“(”为止。注意:“(”不加入后缀表达式。 3. 遇到运算符。依次弹出栈中优先级高于或等于当前运算符的所有运算符,并加入后缀表达式,若碰到“(”或栈空则停止。之后再把当前运算符入栈。 - 按上述方法处理完所有字符后,将栈中剩余运算符依次弹出,并加入后缀表达式。 ### 后缀表达式的计算 | 后缀表达式的计算(手算 | 后缀表达式的计算(机算,用栈实现) | | ------------------------------------------------------------ | ------------------------------------------------------------ | | .jpg) |  | | 1.jpg) |  | |  |  | > #### 后缀表达式的计算(手算) - 从左往右扫描,每遇到一个运算符,就让运算符前面最近的两个操作数执行对应运算,合体为一个操作数 - 注意:两个操作数的左右顺序 - 特点:最后出现的操作数先被运算,LIFO(后进先出),可以使用栈来完成这个步骤 - “左优先”原则:只要左边的运算符能先计算,就优先算左边的 > #### 后缀表达式的计算(机算,用栈实现) - 从左往右扫描下一个元素,直到处理完所有元素 - 若扫描到操作数则压入栈,并回到第一步;否则执行第三步 - 若扫描到运算符,则弹出两个栈顶元素,执行相应运算,运算结果压回栈顶,回到第一步 - 注意:先出栈的是“右操作数” - 若表达式合法,则最后栈中只会留下一个元素,就是最终结果 - 后缀表达式适用于基于栈的编程语言(stack-orientedprogramming language),如:Forth、PostScript)(了解) ### 中缀转前缀的方法 | 中缀表达式转前缀表达式(手算) | 中缀表达式的计算(机算,用栈实现) | | ------------------------------------------------------------ | ------------------------------------------------------------ | | .jpg) | .jpg) | | 1.jpg) | 1.jpg) | > #### 中缀表达式转前缀表达式(手算) - 确定中缀表达式中各个运算符的运算顺序 - 选择下一个运算符,按照「运算符左操作数右操作数」的方式组合成一个新的操作数 - 如果还有运算符没被处理,就继续第二步 - “右优先”原则:只要右边的运算符能先计算,就优先算右边的 > #### 中缀表达式的计算(机算,用栈实现) - 中缀表达式的计算=中缀转后缀+后缀表达式求值,两个算法的结合 - 用栈实现中缀表达式的计算: 1. 初始化两个栈,操作数栈和运算符栈 2. 若扫描到操作数,压入操作数栈 3. 若扫描到运算符或界限符,则按照“中缀转后缀”相同的逻辑压入运算符栈(期间也会弹出运算符,每当弹出一个运算符时,就需要再弹出两个操作数栈的栈顶元素并执行相应运算,运算结果再压回操作数栈) ## **栈与队列的应用** | `栈的应用` | `队列的应用` | | :-----------------------------: | :----------------------------------------------------------: | | **递归中的应用** | **树的层次遍历** **图的广度优先遍历****操作系统中的应用** | |  |  | |  |  | |  |  | ### 特殊矩阵的压缩储存 **一维数组的存储结构:** - 起始地址:`LOC` - 各数组元素大小相同,且物理上连续存放。 - 数组元素`a[i]`的存放地址= `LOC + i * sizeof(ElemType)` **二维数组的存储结构:** - 分为行优先和列优先,本质就是把二维的逻辑视角转换为内存中的一维储存 - M行N列的二维数组b\[M]\[N]中,若按行优先存储,则b\[i]\[j]的存储地址= `LOC + (i*N + j) * sizeof(ElemType)` - M行N列的二维数组b\[M]\[N]中,若按列优先存储,则b\[i]\[j]的存储地址= `LOC + ( j*M+ i ) * sizeof(ElemType)` - 二维数组也有随机存储的特性 **普通矩阵的存储:** - 可用二维数组存储 - 注意:描述矩阵元素时,行、列号通常从1开始;而描述数组时通常下标从0开始 - 某些特殊矩阵可以压缩存储空间(比如对称矩阵) **对称矩阵的压缩存储:** - 若n阶方阵中任意一个元素ai,j都有ai,j = aj,i则该矩阵为对称矩阵 - 普通存储:n\*n二维数组 - 压缩存储策略:只存储主对角线+下三角区(或主对角线+上三角区),按行优先原则将各元素存入一维数组中 - 数组大小应为多少:(1+n)\*n/2 - 站在程序员的角度,对称矩阵压缩存储后怎样才能方便使用:可以实现一个“映射”函数矩阵下标->一维数组下标 - 按行优先的原则,ai,j是第几个元素: $$ k=\left\{\begin{array}{ll} \frac{i(i-1)}{2}+j-1, & i\geq j(\text { 下三角区和主对角线元素) } \\ \frac{j(j-1)}{2}+i-1, & i<j\left(\text { 上三角区元素 } a_{i j}=a_{j i}\right) \end{array}\right. $$ **三角矩阵的压缩存储:** - 下三角矩阵:除了主对角线和下三角区,其余的元素都相同 - 上三角矩阵:除了主对角线和上三角区,其余的元素都相同 - 压缩存储策略:按行优先原则将橙色区元素存入一维数组中,并在最后一个位置存储常量c - 下三角矩阵,按行优先的原则,ai,j是第几个元素: $$ k=\left\{\begin{array}{ll} \frac{i(i-1)}{2}+j-1, & i \geqslant j \text { (下三角区和主对角线元素) } \\ \frac{n(n+1)}{2}, & i<j \text { (上三角区元素) } \end{array}\right. $$ - 上三角矩阵,按行优先的原则,ai,j是第几个元素: $$ k=\left\{\begin{array}{ll} \frac{(i-1)(2 n-i+2)}{2}+(j-i), & i \leqslant j(\text { 上三角区和主对角线元素) } \\ \frac{n(n+1)}{2}, & i>j(\text { 下三角区元素) } \end{array}\right. $$ **三对角矩阵的压缩存储:** - 三对角矩阵,又称带状矩阵:当|i - j|>1时,有ai,j = 0 (1≤ i, j ≤n) - 压缩存储策略:按行优先(或列优先)原则,只存储带状部分 - 按行优先的原则,ai,j是第几个元素: **稀疏矩阵的压缩存储:** - 稀疏矩阵:非零元素远远少于矩阵元素的个数 - 压缩存储策略1:顺序存储——三元组$<i(行),j(列),v(值)>$,失去了数组随机存储的特性 - 压缩存储策略2:链式存储,十字链表法  最后修改:2025 年 02 月 11 日 © 允许规范转载 打赏 赞赏作者 微信 赞 如果觉得我的文章对你有用,请随意赞赏